Tour de Zwift' attire plus de 100 000 utilisateurs dans le monde alors que l'application virtuelle continue de se développer

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Tour de Zwift' attire plus de 100 000 utilisateurs dans le monde alors que l'application virtuelle continue de se développer
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Anonim

L'événement de plusieurs jours s'avère populaire alors que l'application en ligne continue de revendiquer le marché du cyclisme

Le récent Tour de Zwift a prétendu être "virtuellement" le plus grand événement cycliste de tous les temps puisque plus de 100 000 personnes ont pris part à la course en plusieurs étapes sur la plateforme en ligne.

Au total, 119 076 utilisateurs de Zwift à travers le monde se sont rendus sur l'application d'entraînement en ligne pour parcourir le Tour de Zwift en neuf étapes tout au long du mois de janvier, avec un impressionnant total de 13 017 503 km, ce qui est suffisant pour faire le tour du monde 314 fois.

L'événement était basé sur neuf étapes individuelles réparties dans les cinq mondes virtuels de Zwift - Watopia, Londres, New York, Richmond et Innsbruck - avec un total de 24 758 utilisateurs qui ont terminé les neuf étapes tout au long du mois.

L'étape 1 de l'événement, une boucle de 44 km du circuit Jungle de Zwift, est devenue l'événement le plus populaire de l'application à ce jour avec 43 182 coureurs ayant terminé l'activité le 3 janvier, soit l'équivalent de 198 pelotons du Grand Tour.

Cela a également contribué à un gain d' altitude combiné de 180 025 715 m pour les cyclistes actifs - suffisamment pour avoir escaladé le mont Everest 19 665 fois - et a vu 297 224 138 calories brûlées collectivement, probablement nécessaires arrive si peu de temps après Noël.

Pour tenir compte du problème des fuseaux horaires, Zwift a dû organiser un total de 468 événements tout au long du mois pour permettre aux coureurs du monde entier de participer aux mêmes étapes qui comprenaient une arrivée au sommet sur Box Hill et une recréation de les championnats du monde de Richmond 2015 et d'Innsbruck 2018 parmi ses parcours.

Cela s'ajoute à quelques gros mois pour l'entreprise basée en Californie.

En décembre 2018, la société a annoncé l'obtention d'un investissement de 120 millions de dollars alors qu'elle poursuivait son "engagement à la fois de développer sa nouvelle discipline de course à pied et de se développer dans l'esport".

Ce dernier s'est concrétisé le mois dernier lorsque Zwift a lancé sa toute première ligue professionnelle de cyclisme d'esports à Londres, qui voit actuellement une collection d'équipes professionnelles masculines et féminines participant à une ligue de course en ligne multi-événements.

En mars, il accueillera également les premiers British Cycling eRacing Championships à Londres, les vainqueurs masculin et féminin remportant chacun 1 000 £.

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